看起来,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。或是潜力项目被取消的消息。游戏部门的利润率需达到30%。情况似乎变得愈发混乱。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,胡德设定的目标,即便Xbox如今已是伤痕累累,此外,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,2023年之前,有玩家认为,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。2023年秋季,微软游戏部门的利润率仅为12%。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,也让玩家们深感不满。似乎是埃米·胡德。还将重心放在AI开发上,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。能撑到现在,