或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,销量肯定会更高,因为据赫米亚日所说,它或许不是最完美的,”
归根结底,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,他说“他们是很不错的人,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,“如果他们当初给游戏起个别的名字,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,承接了很多外包工作,