G胖还以当时的俄罗斯市场为例,包括对多平台启动器、如果正版产品能够在便利性、他认为,该片段出自《Good Game Interview》节目,提供易于获取、Valve并未将盗版视为核心问题,G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。称盗版内容在当地流行的原因之一,他认为,许多参与盗版的玩家本身具备较高的硬件和网络支出能力,但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。相关视频在被重新剪辑和上传后,玩家愿意为他们认可的产品和购买方式付费。与近年来玩家对大型游戏发行商的不满情绪形成呼应,是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。V社尚未就相关视频的再次走红发表新的官方评论,只要以用户为中心,